【ドラゴンボールレジェンズ】バトルシステムを紹介

ドラゴンボールレジェンズ(DBLE)で開催されたクローズドβテスト(CBT)で判明したバトルシステムをまとめています。正式リリース前にドラゴンボールレジェンズをバトルの基礎を把握しておきましょう!

※CBTの内容を元に掲載しています。正式版とは異なる可能性があります
目次
バトルの基本
移動
攻撃(打撃/射撃)
気力チャージ
アーツカード
バトルシステム
ドカバキインパクト
属性相性
バニッシングステップ/バニッシングゲージ
メインアビリティ
ライジングラッシュ
キャラ交代
バトル中のカウント
バトルを快適にするコツ

バトルの基本(チュートリアル)

移動

キャラは画面をスワイプして移動可能。カメラは相手を中心に捉えながら動いていきます。
上にスワイプ 敵に近づく
下にスワイプ 敵から離れる
左にスワイプ 左に移動
右にスワイプ 右に移動

攻撃(打撃/射撃)

画面をタップすると相手を攻撃、連続でタップすると連続攻撃になります。また、相手との距離が近いと「打撃攻撃」、遠いと「射撃攻撃」に変化。

気力チャージ

画面を長押しすると気力をチャージ。気力は後述する「アーツカード」を使用するために必要となります。
また、気力はチャージ以外でも時間経過で徐々に回復していきます。

アーツカード

画面中央下部のアーツカードをタップすると、対応した技が発動。打撃などの連続攻撃やエネルギー弾による攻撃だけでなく、「かめはめ波」「気円斬」など原作に登場した技もゲーム内で使うことができます。

また、連続でカードをタップすると、コンボが発生して連続で技を繰り出せます。

アーツカードの種類

アーツカードは異なる4種類の効果があり、アイコンで判別できます。

バトルシステム

ドカバキインパクト

打撃攻撃がぶつかると「ドカバキインパクト」が発生。ゲージをタイミングよくタップして、結果が良い方が相手にダメージを与えられます。
▲射撃攻撃の場合は相殺されます。

必殺技では?

必殺技同士でもドカバキインパクトが発生します。特定の技同士がぶつかった際に特殊な演出が発生します。

属性相性

キャラの属性によって、相性の有利不利があります。クリアに手こずるクエストでは、相手に合わせて属性相性を考えるのもおすすめです。

バニッシングステップ/バニッシングゲージ

相手の攻撃時に「!」アイコンが出現したタイミングで左右どちらかにフリックすると、「バニッシングステップ」で相手の攻撃を回避できます。

また、バニッシングステップは連続で使うことはできず、アーツカード使用か時間経過で回復する「バニッシングゲージ」を溜める必要があります。

メインアビリティ

時間経過でゲージが溜まると、バトル中に一度だけ画面左下をタップして、キャラのメインアビリティを発動可能。HPを回復したり、攻撃力をアップさせたりなどの効果があります。

ライジングラッシュ

ドラゴンボールのマークがついたアーツカードを使って画面右のスロットが7つ埋まると、「RISING RUSH」が発動可能。
発動後にカードを選択し、相手のカードと異なると成功になり、編成キャラの合体技が繰り出されます。
▲3人同時に必殺技を発動するド派手な演出にも注目!

キャラ交代

バトルは最大3人まで編成可能となり、バトル中に画面左のアイコンをタップすると操作キャラを交代できます。また、交代前に使っていたキャラは一定時間使用できなくなり、交代前後で気力ゲージは共有されます。

バトル中のカウント

バトルでは画面の左上にカウントと呼ばれるものが存在します。180から徐々に減っていき、0になると自動的に負けてしまいます。時間内に決着をつけられるように立ち回りましょう。

キャラクターのタイプ

キャラクターには打撃・射撃・援護・防御の4タイプが存在します。タイプごとに特徴や強みが存在するので、キャラクターの持つ特性を理解し、立ち回りましょう。

バトルを快適にするコツ

アプリの省エネ設定をはずすことで、パフォーマンスが向上し、ゲームをさらに快適にプレイすることができます。インストール直後は省エネ設定がONになっている状態なので、画面をヌルヌル動かしたい方は設定をOFFにしましょう。
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